Алматы қаласы Білім басқармасының
«М.Мәметова атындағы №28 мектеп-лицей»
коммуналдық мемлекеттік мекемесі
Қабылдау бөлімі:
+7(727) 261-64-82
Есепші бөлімі:
+7(727) 272-69-46
eOtinish.kz
Нашар көрушілер
нұсқасы
» » » «Цифрлық шығармашылық»: 3D-модельдеу және AR технологияларына арналған шеберлік сабағы
27
сәуір
2026

«Цифрлық шығармашылық»: 3D-модельдеу және AR технологияларына арналған шеберлік сабағы

27 сәуір күні М. Мәметова атындағы №28 мектеп-лицейінде Ғылым және шығармашылық онкүндігі аясында қызықты технологиялық іс-шара — 6-сынып оқушыларына арналған «Цифрлық шығармашылық» атты шеберлік сабағы өтті. Сабақты информатика пәнінің мұғалімі Нұрмұхамед М.Н. жүргізді.

Іс-шара заманауи дизайн мен 3D-модельдеудің негіздерін меңгеруге арналды және жас жаңашылдар үшін нағыз бәсекелестік алаңына айналды.

Бағдарлама үш мазмұнды кезеңнен тұрды, әр кезең оқушылардан жоғары шоғырлану мен шығармашылық ойлауды талап етті. Бірінші кезеңде оқушылар ақпараттық технологиялар саласындағы күрделі сұрақтарға жауап беріп, теориялық білімдерін көрсетті.

Екінші кезең кеңейтілген шынайылық (AR) әлеміне саяхат болды: AR LOOPA бағдарламасының көмегімен оқушылар виртуалды жануарларды «жандандырып», цифрлық нысандарды нақты кеңістікке енгізу мүмкіндіктерін зерттеді.

Шеберлік сабағының соңғы кезеңі архитектуралық және көркем шығармашылыққа арналды. Kaviar платформасы арқылы 6-сынып оқушылары өздерінің 3D-музей жобаларын жасап, үшөлшемді модельдер құрастырды.

Инновациялық формат оқушыларға заманауи бағдарламалық құралдармен жұмыс істеу дағдыларын меңгертіп қана қоймай, информатиканы өзін-өзі жүзеге асырудың қуатты құралы ретінде танытты. Құрғақ алгоритмдер осылайша жарқын цифрлық әлемдерге айналды.

Нұрмұхамед М.Н. жетекшілігімен өткен бұл шеберлік сабағы қазіргі білім берудің ғылым мен қиялды ұштастыра отырып, балаларды болашақ индустриясына жетелейтінін айқын көрсетті.

27 апреля в школе-лицее № 28 им. М. Маметовой в рамках декады Науки и творчества состоялось увлекательное технологическое событие — мастер-класс «Цифровое творчество», который провел для учащихся 6-х классов учитель информатики Нұрмұхамед М.Н. Мероприятие было посвящено освоению основ современного дизайна и 3D-моделирования, превратившись в настоящую соревновательную площадку для юных новаторов. Программа соревнований включала три насыщенных этапа, каждый из которых требовал от школьников высокой концентрации и креативного мышления. На первом этапе ребята демонстрировали теоретическую подготовку, отвечая на сложные вопросы в области информационных технологий. Второй этап погрузил участников в мир дополненной реальности: используя программу AR LOOPA, ученики буквально оживляли виртуальных животных, изучая возможности интеграции цифровых объектов в реальное пространство. Заключительная часть мастер-класса была посвящена архитектурному и художественному творчеству — через платформу Kaviar шестиклассники проектировали собственные 3D-музеи и создавали детализированные трехмерные модели. Инновационный формат мероприятия позволил учащимся не только закрепить практические навыки работы с высокотехнологичным софтом, но и увидеть в информатике мощный инструмент для самореализации, превращая сухие алгоритмы в яркие цифровые миры. Мастер-класс под руководством Нұрмұхамеда М.Н. стал наглядным примером того, как современное образование открывает детям путь в индустрию будущего, объединяя научный подход с безграничной фантазией.